一个简单的3D渲染器
仅支持三维物体的渲染
不包括着色系统
 
                    一个简单的3D渲染器
仅支持三维物体的渲染
不包括着色系统
 
                    前向求导算法
 
                    之前将了前向求导实现,现在就来讲一下反向求导实现
 
                    卡尔曼滤波的公式详解
 
                    快速傅里叶变换及逆变换
 
                    简单的滤波算法
 
                    离散傅里叶变换及逆变换
 
                    之前做了个计算器项目,用到了语法分析,我也是对语法分析方面很感兴趣,就来写一篇博客